Das ist kein Fehler…
Die Codierdaten werden durch den Flash entfernt, daher die große Warnmeldung, dass man seine Codierdaten vorher sichern soll.
Bei mir kam es beim Flashen zu einem bisher "unbekannten" Fehler durch "Windows", der daraufhin vom Entwickler behoben wurde ![]()
Dass die Codierdaten weg sind und das Backup auch ohne Fehler beim Flashen eingespielt werden muss, hätte ich anders formulieren sollen ![]()